Большое дело делается вместеБольшое дело делается вместеЦиан, М.Видео, Авиасейлс и еще 1,5 млн клиентов выбирают Т‑БизнесЦиан, М.Видео, Авиасейлс и еще 1,5 млн клиентов выбирают Т‑БизнесУзнать больше

Идеи для бизнесаБизнес с нуляМаркетплейсыБухгалтерияЛайфстайлСправочникШаблоны документов
Идеи для бизнесаБизнес с нуляМаркетплейсыБухгалтерияЛайфстайлСправочникШаблоны документов

Идея о том, что технологии могут «читать эмоции», уже не маркетинговый хайп — технология постепенно развивается, и бизнес начинает зарабатывать на ней. Рассказываю, как Emotional AI позволяет считывать биометрию зрителя и зачем бизнесу нужен прямой доступ к подсознанию потребителя.

Что такое эмоционально‑адаптивная среда и как она работает

Еще недавно для того, чтобы адаптировать цифровые продукты под пользователя, использовали простые сигналы: клики, история просмотров, геолокация. Но прогресс добавляет новый слой к этим данным — эмоциональное состояние человека в момент взаимодействия.

Эмоционально‑адаптивная среда — это цифровое пространство, которым могут быть видеоролик, игровой мир, интерактивная инсталляция, рекламный экран, которые в реальном времени анализируют психофизиологические сигналы или реакцию пользователя. Это создает более персонализированный опыт.

Достичь этого помогают следующие технологии.

Компьютерное зрение. Это область, которая получает, обрабатывает и анализирует изображения и видео. И позволяет распознать выражения лиц, движения, жесты. Алгоритмы могут интерпретировать и микроэмоции через мимику, направление взгляда. Существует даже технология дистанционной фотоплетизмографии (ДФПГ), которая по едва уловимому изменению цвета кожи лица определяет пульс и уровень стресса без единого датчика на теле.

Сенсоры и носимые устройства. Это могут быть как привычные нам смарт‑часы и кольца, так и профессиональные медицинские сенсоры. Они поставляют данные сердечного ритма, глубину дыхания и температуру тела. В иммерсивных пространствах эти показатели могут, например, синхронизировать темп музыки с пульсом, или с арт‑объектом, который начнет откликаться и изменяться на «присутствие» человека.

Искусственный интеллект. Сами по себе данные о пульсе или поднятой брови ничего не говорят. Именно алгоритмы ИИ объединяют разрозненные сигналы, интерпретируют их и принимают решение о том, как должна измениться система: замедлить темп контента, показать другой креатив или изменить сценарий взаимодействия. Для этого сегодня развивают Emotional AI, или эмоциональный искусственный интеллект.

Как пример можно привести отечественную разработку Санкт‑Петербургского федерального исследовательского центра РАН — систему MASAI. Она анализирует мимику через веб‑камеру, и синхронизирует данные с интонациями и смыслом речи. Система умеет распознавать семь базовых эмоций, среди которых радость, грусть, удивление, спокойствие, отвращение, злость, страх с точностью 75‑80%.

На основе этой разработки можно будет создавать ИИ‑ассистентов. Можно использовать ее в здравоохранении, банковской сфере. Один из сценариев — ранжировать звонки в службу поддержки по приоритетности с помощью такой системы. Если человек демонстрирует испуг или агрессию — соединение с оператором происходит мгновенно. При нейтральном или радостном тоне — звонок может подождать.

Т-Бизнес секреты: новости, анонсы событий, советы предпринимателей

Телеграм‑канал: 72 342 читателя

Т‑Бизнес секреты: новости, анонсы событий, советы предпринимателей
Подписаться

Как эмпатичный ИИ применяется в мультимедиа: от выставок до игр

Эмоционально‑адаптивные технологии быстрее всего находят применение именно в мультимедиа — там, где главная метрика связана с вниманием и вовлеченностью. В России этот рынок пока не так масштабен, как на Западе, но уже есть вполне прикладные кейсы в разных сферах.

Интерактивные выставки и иммерсивные пространства. В музеях и галереях будущего экспонат «смотрит» на зрителя не менее внимательно, чем зритель на него. А искусство подстраивается под личный уровень восприятия посетителя и эмоциональный бэкграунд, превращается в зеркало. Такие выставки могут реагировать на эмоциональные реакции аудитории, отражать изменения в настроении через динамические визуальные эффекты, звуковое сопровождение или изменения в контенте.

Например, выставка «Машины эмпатии» Университета ИТМО в Михайловском замке. Экспозиция объединяет науку, технологии и искусство, исследует, как человеческие эмоции пересекаются с технологиями и биологическими процессами. Среди инсталляций посетитель может «поговорить» с роботизированным ульем, который реагирует на дыхание и человеческие движения, или задать вопросы грибам через их электрические сигналы таксофона. Еще одна инсталляция предлагает зрителю стать соавтором произведения: благодаря компьютерному зрению изображение на проекционных экранах и звук меняются, когда зритель улыбается.

Адаптивная музыка и аудиосреда. Эмоционально‑адаптивные музыкальные приложения могут анализировать настроение пользователя и предлагать соответствующие плейлисты или композиции. У «Яндекса» есть функция «Нейромузыка», где бесконечную мелодию в реальном времени генерируют нейросети. Но они основываются не на внешних показателях, для пользователя доступно три режима «спокойствие», «вдохновение» и «бодрость». Музыка генерируется на основе лайков и дизлайков, подстраивается под вкус конкретного человека, но для этого нужно взаимодействие.

Игры и интерактивные сценарии. В игровой индустрии эмоциональный ИИ пока не получил широкого распространения в России, однако есть интересный коммерческий кейс — игра психологический хоррор Nevermind, где эмоции игрока напрямую влияют на геймплей. Игра через веб‑камеру считывает мимику игрока в реальном времени благодаря технологии Affectiva, также она поддерживает внешние датчики пульса. Система ищет признаки страха, стресса и нервного напряжения. Если она «чувствует», что игрок боится — игровой мир становится агрессивнее. Как только игрок успокаивается — сложность снижается. Чтобы пройти игру, нужно научиться управлять своим стрессом.

Образовательные платформы. Одна из проблем обучения — потеря внимания и когнитивная перегрузка. Эмоционально‑адаптивные платформы могли бы помочь ее решить через трекинг состояния ученика. Если ИИ фиксирует напряжение межбровных мышц, частые паузы, система может предложить помощь или изменить стиль подачи материала. Если же по взгляду и пульсу считывается состояние «потока», программа повышает сложность, чем не дает пользователю заскучать. Это позволяет удерживать человека в зоне оптимального обучения, максимально эффективно используя его когнитивный ресурс.

Как бизнесу использовать эмоциональные данные

Как бы футуристично ни выглядели эмоционально‑адаптивные технологии, они уже могут решать вполне прикладные задачи. Главное, использовать их не просто как дань моде, а переводить в метрики — конверсию, удержание, средний чек или качество клиентского опыта. Рассмотрим, какие задачи технологии уже помогают решать бизнесу.

Тестирование контента и рекламы. Традиционные фокус‑группы могут давать ложные результаты, ведь иногда люди отвечают то, что от них ожидают. Но эмоциональный ИИ обмануть сложнее. Например, при тестировании рекламных роликов или интерфейса сайтов, можно с помощью системы фиксировать микромимику и пульс участников, что покажет на истинные моменты раздражения и пересобрать ролик или сайт до запуска.

Обучение персонала и симуляции. Эмоциональный ИИ применяют в обучающих сценариях, например, в продажах, сервисе и переговорах для отработки сложных коммуникаций с недовольными клиентами.

Такой тренажер, например, создали студенты «Московского инженерно‑физического института». Телеграм‑бот Speech Up+ на базе нейросетей тренирует коммуникативные навыки сотрудников сервиса и продаж. Пользователь задает сценарий — например, «администратор гостиницы, недовольный клиент». Бот моделирует поведение «трудного» собеседника: агрессивного, недовольного или даже нетрезвого. Система в реальном времени анализирует интонацию, лексику, скорость речи, наличие слов‑паразитов и пауз. После диалога бот выдает аналитический отчет.

В дальнейшем этот проект планируют масштабировать до видеоконференцсвязи с имитацией реального собеседника.

Анализ эмоционального состояния персонала. Технологии скоро смогут помогать работодателям в реальном времени оценивать психоэмоциональное состояние сотрудников, распознавать признаки выгорания, стресса и снижения вовлеченности до того, как они приведут к потере продуктивности.

Так российская команда WMT Group представила помощника AC Meet, который использует мультимодальный анализ во время видеозвонков. Система оценивает выражение лица и речь менеджера, определяет его эмоциональный фон и предлагает решения по адаптации коммуникаций.

А в компании АЛРОСА контролируют усталость водителей карьерной техники. С 2022 года они внедряют систему на базе ИИ: камеры в кабине анализируют мимику, положение головы, частоту моргания, зевоту, а также фиксируют отвлечение на телефон, курение и непристегнутый ремень. При тревожных признаках система подает звуковой и световой сигнал. На сегодняшний день оборудование установлено на более чем 1000 машин и повысило безопасность работы: количество ДТП в 2025 году снизилось на 33% год к году.

Похожую систему контроля усталости и внимания разработали и для водителей общественного транспорта.

Адаптивная реклама в офлайн‑пространствах. Интерактивные стенды способны увеличить время взаимодействия посетителя с рекламой и выделиться среди конкурентов в физическом ритейле — в торговых центрах.

Например, VK Видео с интерактивной инсталляцией в ТЦ «Авиапарк». Сервис реализовал интерактивную инсталляцию с ИИ, которая анализирует движения прохожих в реальном времени и подбирает под них видеоролики с обучающим контентом. Взмах рукой — ролик про рыбалку или дрессировку, удар ногой — про футбол или скейтбординг. Пространство стало точкой притяжения и получило порядка 2000 взаимодействий за первую неделю, а также активный UGC‑охват — люди снимали себя на видео и делились в соцсетях.

Психоэмоциональная реабилитация и релакс‑зоны. Технологии эмоционального ИИ можно использовать и в терапевтических целях. От зон разгрузки в офисах до лаундж‑зон в магазинах, отелях, коворкингах, SPA. Например, музыкальное сопровождение и свет могут изменяться в зависимости от поведения аудитории.

С чего начать бизнесу внедрение «умной» эмпатии

Главное, что следует помнить — не нужно бросаться внедрять новые умные технологии ради того, чтобы они были. Это инструмент, который должен решать конкретную проблему, закрывать какую‑то вашу боль. Иначе внедрение превратится в слив бюджета. Сначала определитесь с целью.

Рассмотрим несколько сценариев, где можно получить эффект от применения эмоционального ИИ и не потратить на это кучу денег.

Тестировать креативы. Для этого не нужна сложная инфраструктура — достаточно камеры, базового софта и небольшой выборки из 20‑30 человек: сотрудников или клиентов. К примеру, даете им два варианта рекламного ролика и смотрите на реакции: где возникает напряжение, где теряется внимание, где появляется интерес.

Экономический эффект проще всего оценить через A/B‑тест: смотрите разницу в конверсии у двух вариантов ролика и умножаете на стоимость контакта с клиентом.

Главных метрик для оценки две:

  1. Вовлеченность — сколько секунд человек взаимодействует, сколько микро‑действий совершил.
  2. Эмоциональная валентность — какой процент времени пользователи в позитиве, нейтрале или негативе. Сравните эти цифры с контрольной группой без адаптации.

Добавить интерактив в офлайн. И снова не нужно строить умный музей или адаптивную улицу. Выберите одну зону и поставьте экран с камерой, который в реальном времени оценивает — вовлекается человек или проходит мимо, подстраивает контент.

Главная метрика, традиционно, вовлеченность. В данном случае измеряйте время контакта у экрана и конверсию в действие. Взял скидку? Отсканировал QR? Подошел к стойке?

Дополнительно могут использоваться бизнес‑метрики: средний чек, время решения проблемы — например, это критично для банков или МФЦ.

Обучать сотрудников. Это может быть бот‑тренажер или веб‑приложение с камерой. Сотрудник отдела продаж или сервиса отрабатывает диалоги: «недовольный клиент», «возражение по цене», «агрессивный собеседник».

Здесь экономический эффект происходит от роста конверсии в живых диалогах, скорости выхода новичка на плановые показатели — если стажер начинает работать быстрее, вы уже в плюсе только за счет экономии времени наставников. Или за счет того, что снижается число эскалаций.

Что может пойти не так

Хотя все эти инструменты выглядят как благо и должны упрощать жизнь, у адаптивно‑эмоциональных технологий есть ряд ограничений и рисков, о которых стоит позаботиться заранее.

Юридические риски — биометрия. С ростом технологий, развивается и правовая практика в этом направлении. И если вы хотите работать с лицом, мимикой или физиологией — например, пульс, вы потенциально заходите в зону персональных данных, к которым относится биометрия. Они регулируются Федеральным законом «О персональных данных» от 27.07.2006 N 152‑ФЗ.

Что это означает на практике:

  1. Нужно получить письменное согласие того, чьи данные мы обрабатываем.
  2. За незаконную передачу и утечку биометрических сведений с 2025 года введены штрафы, для юрлиц они составляют от 15 до 20 млн рублей.

Рабочий подход — не хранить персональные данные вообще, а использовать агрегированную аналитику: не «кто именно испытывал стресс», а «какой процент аудитории в этой зоне испытывал напряжение».

Ограниченная точность интерпретации. Как уже говорилось выше, системы распознают эмоции примерно на уровне 75‑80%. Это означает, что каждая 4‑5 реакция считана неверно. То есть нейросеть может спутать эмоции и принять, например, сосредоточенность за злость. Поэтому критически важные процессы нельзя отдавать на веру эмоциональному ИИ и не принимать бизнес‑решения только в опоре на эту аналитику.

Этическая дилемма — помощь или манипуляция? Грань между «развлечь клиента и помочь совершить покупку» и «продать ему что‑то, пока он слаб и устал» очень тонкая.

Поэтому нужно помнить, как еще может повлиять на пользователя, клиента или сотрудника внедрение эмоционального интеллекта:

  • ощущение «слежки»;
  • снижение доверия;
  • негативный PR, если технология используется непрозрачно.

Поэтому задайте себе вопрос: «Если клиент узнает, что мы использовали его эмоции, чтобы подтолкнуть к покупке — он нам спасибо скажет или напишет жалобу?» Вряд ли ваша цель — нести репутационные потери.

Эмоционально‑адаптивные среды перестали быть футуристической концепцией и уже работают — в музеях, на дорогах, в обучении персонала. Главный барьер сегодня — готовность бизнеса перевести эмоции в метрики. Те, кто это сделает первым, превратит эмпатию машин в измеримый ROI.

Комментарии проходят модерацию по правилам редакции


Больше по теме
Геймификация как инженерия эмоций: как игры двигают бизнес‑метрики

Игры в банках и маркетплейсах — уже не просто «кнопка от скуки», а способ вернуть пользователю чувство контроля и заработать деньги. Рассказываем, как спроектировать механику, которая не раздражает, а работает на бренд

Новости