Бизнес на Авито: личный опытКак «Омский прокат» вырос из локальной аренды в федеральную сеть
Подробнее
Подробнее
Подробнее
Идеи для бизнесаБизнес с нуляМаркетплейсыБухгалтерияНДС 2026СправочникШаблоны документов
Идеи для бизнесаБизнес с нуляМаркетплейсыБухгалтерияНДС 2026СправочникШаблоны документов

Нейросети превратились в полноценную рекламную инфраструктуру: бренды создают виртуальных блогеров, лицензируют цифровые копии знаменитостей и собирают интерактивные кампании без традиционного продакшена. Одновременно рынок столкнулся с кризисом доверия. Пользователи готовы смотреть AI‑контент, но плохо реагируют на скрытые дипфейки и подмену реальных людей виртуальными персонажами.

AI вышел из генерации картинок в рекламный рынок

Еще два года назад нейросети в рекламе в основном ассоциировались с генерацией картинок и мемов для соцсетей. Теперь AI стал частью рекламного продакшена. Бренды используют нейросети для создания роликов, виртуальных персонажей, персонализированных креативов и цифровых аватаров селебрити. Главная причина — экономика. AI сокращает расходы на съемки, логистику, адаптацию кампаний под разные рынки и ускоряет запуск рекламы.

Параллельно меняется и поведение аудитории. По данным Vogue Business, 69% пользователей уже применяют AI‑инструменты в повседневной жизни, от рабочих задач до общения и поиска информации. На фоне такой привычки AI‑контент постепенно перестает восприниматься как что‑то необычное и начинает становиться частью массовой digital‑коммуникации.

Самым заметным кейсом индустрии в 2026 году пока остается Хаби Лейм — один из крупнейших TikTok‑блогеров в мире с аудиторией более 160 млн подписчиков. В январе 2026 года он заключил сделку с гонконгским холдингом Rich Sparkle Holdings, который получил права на коммерческое использование его AI‑аватара и цифрового двойника. В соглашение вошли права на использование внешности, голоса, мимики и поведенческих паттернов блогера. Теперь цифровую копию инфлюенсера можно использовать в рекламе, livestream‑форматах, e‑commerce и локальных маркетинговых кампаниях без его постоянного участия в съемках. Фактически рынок получил один из первых примеров, где коммерческим активом стала сама цифровая личность человека. Один такой виртуальный персонаж может одновременно участвовать в десятках кампаний, адаптироваться под разные страны, языки и форматы контента. Многие бренды пока лишь экспериментируют с такими персонажами.

H&M в весенней кампании 2025 года создал фотореалистичных AI‑двойников 30 моделей. Бренд показывал в рекламе рядом настоящую модель и ее цифровую копию, а сами модели комментировали опыт работы с AI‑аватарами. Кейc стал одним из первых крупных fashion‑примеров массового использования ИИ‑инфлюенсеров в коммерческой рекламе.

Семья Оззи Осборна в 2026 году совместно с Hyperreal и Proto Hologram запустила AI‑аватар музыканта после его смерти. Цифровая версия Оззи должна участвовать в бренд‑интеграциях, livestream‑форматах и интерактивном общении с фанатами. Проект отдельно позиционируют как «живое цифровое присутствие».

Привлекайте клиентов через публикации в Т-Бизнес секретах
Привлекайте клиентов через публикации в Т‑Бизнес секретах
  • публикуйте бесплатно материалы без пометки о рекламе;
  • добавляйте в статью ссылки на сайт и соцсети;
  • опубликуем статьи на главной странице, а лучшие отправим в телеграм‑канал и рассылку.
Узнать подробнее

Как AI снижает стоимость продакшена

AI меняет и саму механику работы с аудиторией. Раньше бренду нужно было нанимать команду экспертов для съемки, адаптировать к сегментам и форматам. Сейчас часть этой работы автоматизируется. Нейросети позволяют быстро адаптировать креатив под конкретного пользователя, язык, регион или продуктовую категорию.

Один из самых известных кейсов в этом направлении — кампания Cadbury и Ogilvy с актером Шахрукх Кханом. С помощью AI бренд создавал персонализированные ролики для тысяч локальных магазинов в Индии. Система автоматически подставляла названия конкретных торговых точек и генерировала рекламные сообщения под малый бизнес. В проекте использовали AI‑клонирование голоса и генеративную адаптацию контента.

Для брендов такая модель означает сокращение операционных расходов. Не нужно организовывать десятки съемок, выстраивать сложную логистику или отдельно производить кампанию под каждый регион. AI позволяет масштабировать рекламный контент быстрее и дешевле, особенно в digital‑каналах, где важна постоянная адаптация креативов под разные аудитории.

Если раньше идеи ограничивались бюджетом, сроками съемок и физическими возможностями команды, то теперь бренды могут быстрее тестировать визуальные концепции, создавать виртуальных персонажей и запускать креативные механики, которые раньше были доступны только крупным компаниям с возможностью запускать дорогое производство.

Как бренды используют ИИ‑блогеров и виртуальных персонажей

На рынке сформировалось несколько основных моделей работы с ИИ‑блогерами, AI‑аватарами и цифровыми персонажами:

  1. Включают ностальгических героев в новые рекламные кампании. AI позволяет заново использовать образы персонажей из старых фильмов, архивной рекламы и массовой культуры. Бренды получают узнаваемого героя с уже сформированной эмоциональной связью с аудиторией.
  2. Покупают права на AI‑аватары селебрити и цифровых двойников. Один персонаж может одновременно участвовать в десятках локальных кампаний, адаптироваться под разные языки и площадки.
  3. Создают собственных ИИ‑маскотов. Такой персонаж полностью принадлежит бренду, не меняет условия сотрудничества и может использоваться годами. Особенно активно такую механику используют FMCG‑бренды, e‑commerce и digital‑сервисы, где важны узнаваемость и эмоциональная ассоциация с продуктом.
  4. Используют AI для интерактивного и персонализированного контента. Сюда относятся генеративные ролики, AI‑фильтры, игровые механики, виртуальные примерки и персонализированная реклама.
  5. Переносят рекламные кампании в мультипликационный и игровой формат. Особенно хорошо такой контент работает на молодую аудиторию, привыкшую воспринимать информацию через игры, стриминг и digital‑развлечения.

Почему бренды не заменят людей ИИ‑блогерами полностью

AI‑реклама лучше всего работает там, где контент воспринимается как развлечение, игра или визуальный эксперимент. Пользователи спокойно относятся к AI‑фильтрам, генеративным роликам, виртуальным примеркам и интерактивным механикам, потому что в таких форматах нет ожидания абсолютной подлинности. Наоборот, аудитория воспринимает подобный контент как часть digital‑развлечения и персонализированного опыта.

Особенно хорошо работают сценарии с гиперперсонализацией. Исследование «AI‑персонализация и вовлеченность пользователей в маркетинге социальных сетей», опубликованное в журнале Computers in Human Behavior, изучало, как AI‑рекомендации и персонализированный контент влияют на поведение аудитории в соцсетях. Авторы использовали статистическую модель, которая позволяет анализировать взаимосвязь сразу между несколькими факторами. Она показала, что персонализированный контент усиливает ощущение релевантности рекламы и напрямую влияет на вовлеченность аудитории.

Но в чувствительных темах пользователи по‑прежнему ждут участия реального человека. Благотворительность, медицина, социальные проекты и коммуникация вокруг доверия все еще завязаны на человеческую репутацию. Условный AI‑персонаж, который рассказывает о пожертвованиях или тяжелых жизненных ситуациях, вызывает значительно меньше доверия, чем публичный человек с понятной биографией и реальной вовлеченностью. Поэтому рынок отказывается от идеи полной замены людей виртуальными персонажами. Business Insider писал, что в 2025 году часть брендов уже начала сокращать количество партнерств с полностью виртуальными инфлюенсерами. Вместо этого компании переходят к AI‑assisted production, модели, в которой нейросети ускоряют производство, адаптируют контент и расширяют креативные возможности, но ключевую коммуникацию с аудиторией продолжает строить человек.

Как AI изменит рекламный рынок в России в ближайшие два года

В 2026–2027 годах российский рынок вряд ли перейдет к массовому использованию полноценных ИИ‑блогеров вместо реальных селебрити. Бренды продолжат использовать нейросети для генерации анимации, адаптации роликов под разные площадки, создания AI‑маскотов и ускорения производства контента. Для рынка такой сценарий выглядит менее рискованным, чем полная замена человека виртуальным персонажем.

Одновременно компании будут осторожно тестировать реакцию аудитории на AI‑контент. Российский рынок пока находится на этапе первых прецедентов: бренды собирают кейсы, оценивают вовлеченность, анализируют негатив и пытаются понять, где проходит граница между интересным digital‑форматом и раздражающим дипфейком. Поэтому ближайшие два года станут скорее периодом экспериментов и настройки правил работы с AI‑рекламой, чем моментом резкого перехода к виртуальным амбассадорам.

Быстрее всего AI‑контент продолжит развиваться в развлекательных и мультипликационных форматах. Молодая аудитория уже привыкла воспринимать информацию через игры, короткие видео, стриминг и анимацию, поэтому виртуальные персонажи, AI‑маскоты и интерактивные механики выглядят для нее естественной частью digital‑среды. В результате нейросети, скорее всего, станут не заменой классического маркетинга, а инструментом, который расширяет возможности креатива и снижает стоимость производства рекламных кампаний.

Комментарии проходят модерацию по правилам редакции


Больше по теме