Большое дело делается вместеБольшое дело делается вместеЦиан, М.Видео, Авиасейлс и еще 1,5 млн клиентов выбирают Т‑БизнесЦиан, М.Видео, Авиасейлс и еще 1,5 млн клиентов выбирают Т‑БизнесУзнать больше

Идеи для бизнесаБизнес с нуляМаркетплейсыБухгалтерияЛайфстайлСправочникШаблоны документов
Идеи для бизнесаБизнес с нуляМаркетплейсыБухгалтерияЛайфстайлСправочникШаблоны документов

Лицензии и коллаборации стали важным инструментом для производителей — от игрушек и одежды до продуктов питания. Они помогают выделиться на рынке и укрепить бренд, но при этом несут и серьезные риски. На примере российского производителя конструкторов Brick Labs разберем, как работают лицензии, какие ошибки совершают новички и на что стоит обратить внимание стартапам.

Зачем нужны лицензии

Главная цель лицензии — придавать продукту уникальность и делать его заметным среди десятков аналогов.

Пример: простая игрушечная машинка без названия и машинка с лицензией «АвтоВАЗа» — два разных товара в восприятии покупателя. То же самое с футболкой: абстрактный принт вряд ли вызовет эмоции, а цитата из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» instantly повышает ценность.

Однако в Brick Labs подчеркивают: лицензии не являются их основным приоритетом. Компания параллельно развивает собственные серии — и не каждому продукту нужен «громкий» партнёр. Стратегия простая: использовать лицензии там, где они реально усиливают продукт, а не подменяют собственную разработку.

Когда можно обойтись без лицензии

Если у компании есть уникальный продукт, лицензия может быть лишней. Хороший пример — коллекционные игрушки Labubu: бренд изначально развивался самостоятельно и имел успех без коллабораций. Но когда потенциал роста оказался ограниченным, владельцы подписали лицензию с Coca‑Cola — и получили новый всплеск продаж.

Вывод: сначала стоит проверить жизнеспособность продукта без лицензии, а затем использовать коллаборации как инструмент роста.

Как выбрать партнера

Brick Labs при оценке лицензии смотрит на несколько ключевых факторов.

Аудитория. Кто смотрит контент сейчас и кто смотрел его раньше. Если персонажи знакомы уже нескольким поколениям, то покупателями могут стать дети, и их родители.

Готовность лицензиара помогать в продвижении. Это может серьёзно повлиять на успех.

Адаптируемость образа. Насколько легко «перевести» персонажей в формат конструктора или другого продукта.

Фокус и ресурсы. Лучше отработать одну‑две лицензии максимально качественно, чем подписать десять и не справиться.

Ошибки и риски

Неэксклюзивные лицензии. Да, они стоят дешевле. Но их могут купить несколько производителей сразу. Так на рынке появляются одинаковые товары, и прибыльность падает. На примере лицензионных машинок Mercedes: разные фабрики выпускали почти идентичные модели, и маржа упала до нескольких процентов.

Ставка только на «громкие» франшизы. Даже известные лицензии дороги, и без серьёзных ресурсов можно «задушить» бизнес.

Покупка «сырых» лицензий. Некоторые компании подписывают контракты на мультфильмы после первого сезона. Если проект не получает продолжения, лицензия превращается в убыток. Но если франшиза выстреливает — это шанс получить эксклюзив за минимальные деньги.

Подводные камни переговоров

Формулировки в договоре. Brick Labs едва не подписал контракт на неэксклюзивную лицензию: переговорщики умолчали об этом, и только внимательность к тексту спасла от ошибки.

Пересечение категорий. Иногда правообладатель делит рынок по подкатегориям («fashion dolls» и «другие куклы»), но производители нарушают границы. В результате появляются очень похожие продукты, и решать конфликт приходится через суд.

Совет: всегда уточняйте, кому ещё проданы права, и требуйте прозрачности условий.

Сколько ресурсов требует лицензия

Каждый контракт подразумевает минимальную гарантию — деньги, которые нужно заплатить сразу. Но это только начало:

  1. Товар нужно спроектировать.
  2. Утвердить у лицензиара (а это может занять месяцы: например, на согласование серии с Союзмультфильмом ушло полгода)
  3. Запустить производство.

Это значит, что у компании должны быть свободные дизайнерские мощности и запасы времени. Ошибка новичков — подписывать сразу несколько лицензий, не имея ресурсов на их отработку.

Кейсы Brick Labs

Кейс «Золотая коллекция» Союзмультфильма. Сложность: отсутствие 3D‑моделей персонажей, необходимость создавать образы по плоским изображениям. Материал тоже ограничивал: пластмасса — не пластилин, «вылепить» любую форму невозможно. В результате часть дизайнов многократно переделывалась. Но итог оказался успешным: родители покупали наборы детям и собирали вместе с ними — это дало сильную эмоциональную обратную связь.

Кейс «Смешарики». Плюс: персонажей знают уже два поколения. Риск: получится ли красиво передать круглые формы героев из кубиков? Команда предварительно сделала тестовые модели и убедилась, что всё работает. В первую линейку вошли коллекционные фигурки, игровые наборы и комплекты с образовательной ценностью (алфавит и цифры).

Практические советы предпринимателям

  1. Проверяйте продукт без лицензии. Если он сильный — начните самостоятельно.
  2. Считайте ресурсы. Лицензия = деньги + дизайнеры + месяцы согласований.
  3. Взвешивайте эксклюзивность. Дешевле — не всегда выгоднее
  4. Читайте договоры. Внимательно смотрите, эксклюзивна ли лицензия.
  5. Не берите много проектов сразу. Лучше довести один до успеха, чем провалить пять.

Вывод

Лицензии — это мощный, но дорогой и рискованный инструмент. Они позволяют выделиться на рынке, но требуют серьёзных ресурсов и грамотного выбора партнёров. Опыт Brick Labs показывает: успех приходит там, где компания трезво оценивает свои силы и работает с лицензиями не ради статуса, а ради того, чтобы продукт действительно становился лучше.

Кредит на открытие и развитие бизнеса

Предложение от Т‑Банка

Кредит на открытие и развитие бизнеса
  • Для пополнения оборотных средств или инвестиций
  • Предварительное решение без открытия расчетного счета
  • Все онлайн, не нужно ездить в банк
Узнать сумму

АО «ТБанк», лицензия №2673

Комментарии проходят модерацию по правилам редакции


Больше по теме
Новости