Узнайте сумму кредита в Т‑БизнесеУзнайте сумму кредита в Т‑БизнесеОт 2 минут онлайнОт 2 минут онлайнПодробнее

РассылкиИдеи для бизнесаБизнес с нуляМаркетплейсыБухгалтерияЛайфстайлСправочникШаблоны документов
РассылкиИдеи для бизнесаБизнес с нуляМаркетплейсыБухгалтерияЛайфстайлСправочникШаблоны документов

Этот материал — детальный разбор создания сайта The Platform, масштабного продукта МТС, объединившего под одним брендом сервисные и технологические платформы, системы безопасности и бизнес‑решения. Взгляд заказчика и техническая кухня от frontend‑разработчика.

Подход — выход за рамки

Начиная работать над сайтом продукта инхаус, команда МТС столкнулась с большим объемом разрозненной информации. К тому моменту было представлено 23 платформы, которые могут взаимодействовать друг с другом. Объединяясь, они создают новый продукт — The Platform. В каждой из платформ — от двух до десятков взаимосвязанных и компонентных продуктов, в каждом продукте — свои стейкхолдеры.

Напоминает матрешку, внутри которой — помимо прочего — много сложностей. Например, при презентации продукта технические специалисты упускали продажные преимущества, а продажники сильно упрощали важные серьезные технические решения.

Гипотеза: чтобы выбрать единый подход к презентации, необходима медиация и свежий взгляд со стороны

Проведя анализ, команда МТС выделила три ключевых идеи: технологичность, многослойность и компонентность. И приняла решение: суть продукта можно передать через выход за рамки и вау‑дизайн.

И здесь необходимо обозначить контекст: МТС — крупная компания с экосистемой и своими гайдлайнами. А когда речь идет о чем‑то инновационном, гайдлайны могут стать ограничением — теми самыми рамками. Поэтому МТС решила передать исполнителям полную свободу в дизайн‑решениях.

Подрядчиком стала Red Collar, на тот момент зарекомендовавшая себя в других проектах для МТС. Команда взяла на себя процессы аналитики, дизайна и разработки, на стороне МТС Digital были арт‑дирекшн, настройка инфраструктуры и развертывание ПО.

Дизайнерам предстояло «упаковать» сложные технологические продукты The Plaftom в формат выставочного сайта‑визитки и рассказать о преимуществах, не используя интерфейсы. Нужно было найти визуальный язык, который поможет показать размах проекта, остаться в памяти и сформировать нужные ожидания у целевой аудитории. Важно было запуститься в сжатые сроки — до 1.5 месяцев.

Несмотря на опыт совместной работы, подрядчику нужно было пройти дополнительный экзамен на ключевой визуал: для МТС, как для заказчика, крайне важно было знать, что исполнитель понимает контекст бренда The Platform, ведь сжатые сроки не давали много времени на адаптацию.

Аватар дайджеста

Ошибка, которая может стоить бизнеса

Каждую неделю эксперты рассказывают о проблемах и изменениях на рынке. Сразу после подписки получите письмо от финдира о том, как заметить опасность для бизнеса и вовремя ее избежать. Внутри — пять показателей устойчивости, расчеты и формулы

Аватар дайджеста

Погружение в контекст: аналитика и история

Первый этап, на котором закладывается фундамент проекта, — аналитика и глубинные интервью с заказчиком. Зачастую хорошая идея — сделать больше, чем ожидается.

«Команда сделала не только глубинные интервью и аналитику: самое главное — они стали изучать историю, не поленились и посмотрели все внешние материалы, десятичасовые конференции, где упоминалась The Platform. Так мы получили первые наброски экрана и поняли, что мы можем идти вперед, и key visual абсолютно отрабатывает».

Даниил Мельников

Даниил Мельников

PMO МТС DIGITAL

Такой подход напоминает детективное расследование, но временные затраты окупаются. Изучение контекста, истории компании и ее интересов помогают исполнителю оставаться на одной стороне с заказчиком. Это решение сэкономило время на поиск ключевого визуала и помогло сразу попасть в ожидания.

3D-композиция из десятка «шайб» с первого экрана сайта
Тот самый key visual — конструкция из объектов, которые символизируют продукты The Platform. Метафора компонуемой и в то же время очень крепкой и надежной конструкции

Как быть, когда много ответственных

У каждого продукта есть PO и CPO. Умножаем на количество продуктов в двадцати трех платформах — и в общем получаем больше сотни стейкхолдеров. Казалось бы, зачем выбирать аутсорс, когда есть такая большая команда? Ответ кроется в самом контексте: разные мнения большого количества равноуровневых ответственных сложно подвести к общему знаменателю.

«Работа инхаус позволяет команде дольше зависать в глубинных дискуссиях, откладывать принятие решений. Люди извне помогают увеличить эту дистанцию, добавить воздуха, помочь посмотреть на задачу со стороны — и сократить срок».

Даниил Мельников

Даниил Мельников

PMO МТС DIGITAL

Как в проекте построили работу с сотней стейкхолдеров? Пошли по системе MVP, простому продуктовому подходу. Поэтапно запрашивали и обрабатывали информацию, быстро двигаясь вперед. Сначала все вовлеченные и не вовлеченные хотят поделиться мнением, высказать опасения: бывает, что архитекторы «лезут» в дизайн, а дизайнеры — в бизнес и разработку. Но когда проект поделен на итерации и блоки, все вовлечены в процесс в нужное время и в нужном месте.

Чтобы систематизировать работу с командами, подрядчик предложил специальный шаблон — фреймворк для описания ценностей продуктов. Он помог продактам МТС структурировать сильные стороны своих решений и представить их в выигрышном свете.

Если стейкхолдер опаздывал с новой задачей и правкой, ее клали в бэклог. Нет времени возвращаться назад, когда проект уже ушел на пять шагов вперед.

Поэтапная выдача результатов помогает сократить неопределенность, отсечь нерелевантное мнение, и остаться с теми, кто реально болеет за продукт

Так, на финале из сотни ответственных в проекте остались десять.

Не отказываемся от хорошего, но помним о бизнес‑задачах

Визуальная стилистика сайта балансирует между корпоративными стандартами и смелым экспериментом. С одной стороны, проект использует знакомые шрифты и компоненты из дизайн‑системы МТС. С другой — показывает инновационность через глубокую темную палитру, редко применяемую в других цифровых продуктах компании. Этот осознанный выбор не просто выделяет The Platform, а визуально кодирует технологическую сложность проекта.

Эмоциональное воздействие и запоминаемость достигаются и за счет продуманных анимаций. Динамика пронизывает весь интерфейс, начиная с главного экрана и центрального элемента — 3D-«маховика». Эта структура служит не просто украшением, а точной метафорой самой сути продукта: модульности, надежности и бесшовной интеграции компонентов в единое целое.

«Когда мы увидели блок с дизайном — сначала первый, потом второй — поняли, что не хотим отказываться от хорошего и опускать планку. Мы решили бросить себе вызов и усидеть на двух стульях: пусть каждый новый блок будет эффектней предыдущего».

Даниил Мельников

Даниил Мельников

PMO МТС DIGITAL
Три варианта первого экрана сайта от MVP-версии до финального вида
Итерации первого экрана с «маховиком»

Очевидно, «утяжелить» сайт — осознанное решение. Но почему бы не попробовать усидеть на двух стульях, почему не сделать сайт одновременно и выставочным и бизнес‑ориентированным?

И здесь важно довериться технарям, которые смогут реализовать и оптимизировать задумки. Потому что если запустить навороченный сайт на старом смартфоне без оптимизации — телефон обожжет руку.

Самая важная часть разработки — собрать блоки так, чтобы они были доступны с любого устройства

Как это устроено изнутри?

Первый этап — чертеж. CG‑дизайнеры собирают сцену так, как она должна выглядеть на сайте. Motion‑ролик используется как референс для согласования с заказчиком, а финальный вариант уже заново собирается frontend‑специалистом, чтобы сделать анимацию интерактивной и управляемой. А главное — достаточно легкой, чтобы с ней справлялись устройства пользователей.

«Фронт должен задать несколько вопросов моушену и тридэшнику: “Как ты эту сцену собирал?”, “Что там происходит с материалами?”. А потом надо пробовать пересобрать это самостоятельно».

Михаил Попов

Михаил Попов

Лид отдела креативной frontend‑разработки Red Collar

Второй этап — реализация и оптимизация. Берем из Blender модели, текстуры — и выгружаем их под себя: готовим их в JPEG, а если совсем круто — в AVIF или WebP. Готовая сцена не загружается сразу в 3D. Вообще, достаточно много вещей фронту лучше делать самостоятельно — это позволяет управлять сценой и дает возможность добавить больше интерактивности для пользователя. Например, на главном экране The Platform элементы сцены при каждой новой загрузке позиционируются по‑разному.

Даже настройка материалов на frontend‑разработчике: подборка похожих текстур, расстановка светильников, выстраивание эффектов так, чтобы было похоже на motion‑исходник.

текстуры и 3D-модели из рабочих пространств дизайнера
Текстуры и модели при переносе из пространства 3D‑моделирования в web

Стадия третья — финальная оптимизация. Написали анимации, все собрали, работает. Запускаем и видим: старенькие устройства все‑таки жгут руку и выдают всего лишь 10 кадров в секунду.

Самый базовый подход к решению этой проблемы пришел к нам из геймдева: срезать размер рендера. Какие минусы? На самых слабых устройствах видно пиксельные «лесенки». Рендер срезали, и все равно тормозит? Отключаем эффект рассеивания света — он очень красивый, но тяжелый. Это одна из стадий понижения качества на мобильных устройствах.

Находим еще блоки на сайте, где можно применить ухищрения. Что‑то можно поменять на 2D — «вау» на первом экране все равно останется, а на опыт пользователя это масштабно не повлияет.

Еще один, постоянный, этап — коммуникация. Ключевая задача для разработчика здесь — объяснять все остальной команде человеческим языком. Так, чтобы партнеры по проекту понимали: все смотрят в одну сторону.

Результат: гипотеза сработала

Сочетание эффектного дизайна и технической оптимизации решило главную задачу: сложный технологический продукт стал визуально притягательным и при этом доступным для любой аудитории, независимо от устройства. Благодаря редактуре материалы сайта заговорили на языке выгод клиента, а не только техническими терминами. Это позволило потенциальным пользователям легко ориентироваться в предложениях The Platform и выбирать подходящие решения.

Подтвердили гипотезу, что передача проекта на аутсорс помогает команде продукта получить новое видение, выйти за рамки гайдлайнов, структурировать информацию и — что было критически важно — уложиться в короткий срок. Представили MVP рынку всего за полтора месяца с последующей доработкой до полной версии и техническим сопровождением.

Деревянный стул, который превращается в мягкий диван
Усидеть на двух стульях можно, если под вами — диван

Усидеть на двух стульях, выбрав и эффектность и фокус на бизнес‑задачах, реально — если под вами диван. В нашем случае диван — это команда.

Какие бы ни использовались проектные подходы, весь результат зависит от людей, с которыми ты работаешь

«Очень круто, когда заказчик и исполнитель вместе идут к финальному результату, не подгоняя друг друга и не ища виноватых. Мы собрались для того, чтобы на выходе получилось что‑то крутое, завлекающее и главное — понятное».

Михаил Попов

Михаил Попов

Лид отдела креативной frontend‑разработки Red Collar

«Ни одна компания, ни один продукт, ни одна команда не может сделать больше, чем люди, которые находятся в ней».

Даниил Мельников

Даниил Мельников

PMO МТС DIGITAL

Редактор: Дарья Желтова

Кредит на открытие и развитие бизнеса

Предложение от Т‑Банка

Кредит на открытие и развитие бизнеса
  • Для пополнения оборотных средств или инвестиций
  • Предварительное решение без открытия расчетного счета
  • Все онлайн, не нужно ездить в банк
Узнать сумму

АО «ТБанк», лицензия №2673

Комментарии проходят модерацию по правилам редакции


Больше по теме
Как правильно выбрать веб‑студию и не переплатить за разработку

Владельцы девяти студий объясняют, как бизнесу не потерять контроль над разработкой сайта, по каким признакам вычислить некомпетентного подрядчика и как правильно сравнивать сметы разных команд

Новости

Подпишитесь на рассылки

Собираем самые полезные материалы, интересные мероприятия и важные новости в коротких письмах. Вы можете подписаться на одну из рассылок или на все сразу.

62K подписчиков

Дважды в неделю

Как вести бизнес в России

Важные новости, бизнес‑кейсы, разборы законов и практические советы для предпринимателей

15K подписчиков

Раз в неделю

Как зарабатывать на маркетплейсах

Новости торговых площадок, инструкции для селлеров и лайфхаки успешных продавцов

20K подписчиков

Раз в две недели

Мероприятия для бизнеса

Анонсы вебинаров, конференций и других событий для предпринимателей

3K подписчиков

Раз в две недели

Рассылка для бухгалтеров

Новости и советы, которые помогут упростить работу и больше зарабатывать