Есть два способа вести диалог в Retail Media.
Первый — красивый. Вы говорите: «Мы проанализировали инкрементальность с учетом кластеризации ЦА и получили позитивную динамику LTV благодаря оптимизации флайтов». Собеседник кивает, хотя на самом деле думает, не позвать ли переводчика.
Второй — человеческий. Вы говорите: «Мы поняли, кто наши покупатели, показали рекламу тем, кому надо, и люди стали покупать чаще. Деньги не потеряли, а заработали». Согласитесь, так понятнее.
Этот глоссарий — про второй способ. В нем собраны термины Retail Media «от А до Я» не для того, чтобы вы блистали аббревиатурами на созвоне, но чтобы за каждым словом видели живой смысл: деньги, людей, покупки, полки в магазинах. Переводчиком выступила Элина Лопатюк, директор по продукту и консалтингу Okkam Trade Marketing.
Как устроен словарь
Пять глав — пять смысловых частей:
- А–Д: Основы и инвентарь. То, без чего реклама не сработает.
- Ж–О: Метрики и измерения. Здесь прячутся главные инсайты.
- П–У: Ретро и тесты. Как признавать ошибки и не наступать на грабли.
- Ф–Ю: Эффективность и деньги. Ради чего все затевалось.
- Я — Язык Retail Media: Эпилог про то, что за цифрами всегда люди.
Внутри каждой главы — живые пояснения ключевых терминов и «перевод сложных цитат», взятых из реальных переговоров.
Читайте и запоминайте. Теперь, когда вам скажут: «Кампания сработала на удержание, а не на пенетрацию», — вы будете точно знать, что продажи выросли за счет текущих покупателей, а новые так и не пришли.

Рассылка: как вести бизнес в России
Пять полезных писем пришлем сразу после подписки. В них — бизнес‑идеи, готовые промпты для нейросетей, советы, как выбрать налоговый режим и получать пассивный доход

А–Д: Основы и инвентарь
А — Ад‑хок (Ad‑hoc). Исследование под бизнес‑вопрос вне системы регулярных отчетов по подписке. Термин происходит от латинского «для этого», что точно описывает его смысл.
Ад‑хок и регулярные отчеты — две ноги аналитики: одна про популярные запросы, другая про кастомизированные исследования.
Б — Бренд‑лифт (Brand Lift — BL). Отчет показывает влияние кампаний на знание и восприятие бренда. Строится на опросах покупателей, которые проводят агентства или ритейлеры. Если анализировать вместе с Sales Lift, то будет понятно, приводит ли знание к продажам.
В — Выкладка (Shelf display). Расположение товара на полке внутри категории и в дополнительных местах продаж — то, что видит покупатель в момент принятия решения о покупке в каменном ритейле. Эффективные выкладки строятся на покупательских потребностях и роли категории в корзине покупателя.
Г — Геотаргетинг (Geotargeting). Настройка рекламы по географии — от макрорегиона до радиуса вокруг конкретного магазина. Работает, когда за координатами стоят реальные данные по профилированию покупателей, кластеризации торговых точек, дистрибуции.
Д — Дистрибуция (Distribution). Количественная дистрибуция (Numeric distribution — ND) — доля точек, где представлен бренд; взвешенная дистрибуция (Weighted distribution — WD) — та же доля, скорректированная на товарооборот или размер категории. Проверка дистрибуции — гигиенический минимум перед запуском любой кампании.
Ж–О: Метрики, измерения и инсайты
Ж — Жизненная ценность клиента (Life Time Value — LTV). Метрика, которая показывает, сколько прибыли приносит один покупатель за весь период взаимодействия с брендом от первого контакта до последней покупки. Долгосрочный эффект Retail Media отражается в LTV, а краткосрочный — в Sales Lift.
З — Знание бренда (Brand Awareness). Степень осведомленности покупателей о существовании бренда и его атрибутах: спонтанное знание (Sponateneous Awareness), подсказанное знание (Aided Awareness), первое названное (Top of mind), вспоминаемость рекламы (Ad recall). Измеряется через опросы и Brand Lift‑исследования. Retail Media работает не только на конверсию, но и на знание бренда.
И — Инкрементальность (Incrementality). Главный индикатор, который показывает, сколько продаж добавила кампания к естественной динамике сети, категории или бренда. Рассчитывается по картам лояльности: за счет новых покупателей, роста частоты визитов или среднего чека.
Не все, что растет в цифрах, инкрементально.
К — Кластеризация (Clustering). Разделение покупателей и магазинов на группы по поведению и потенциалу роста. Помогает активировать кластеры покупателей с нужным сообщением и проводить активации в адресных программах, где будут максимальные продажи. При профилировании логика сегментов задается аналитиком, при кластеризации выявляется алгоритмом на основе данных.
Л — Лояльность (Loyalty). Устойчивая склонность покупателя к предпочтению определенного бренда, несмотря на наличие альтернатив. Измеряется через повторные покупки, долю кошелька (share of wallet) и жизненную ценность клиента (LTV — life time value).
М — Медиаплан (Mediaplan). Документ, который описывает, какие форматы, сети и инвентарь участвуют в рекламной кампании, какой бюджет и период охвата.
О — Охват (Reach). Уникальные покупатели, которые столкнулись с рекламным сообщением. Не стоит путать с количеством потенциальных возможностей увидеть рекламу (OTS — opportunity to see), количеством показов (Impressions) и частотой контакта (Frequency).
П–У: Ретро и тесты
П — Пенетрация (Penetration). Доля покупателей бренда/категории от количества покупателей категории/сети, которые приобрели товар во время, до или после рекламной кампании. Пенетрация — первый шаг к лояльности: без входа в корзину нет повторного чека.
Р — Ретроанализ (Post‑campaign analysis). Аналитический метод, направленный на оценку результатов прошедших кампаний и выявление факторов, повлиявших на ее эффективность: что сработало, что нет и почему. Ретроанализ — не про прошлое, а про то, как лучше спланировать будущие кампании.
С — Сейлс‑лифт (Sales Lift). Метод измерения влияния рекламной кампании на продажи бренда. Рассчитывается как разница между динамикой продаж в тестовой и контрольной группах покупателей, сопоставимых по поведению до начала кампании. Показывает, что изменилось благодаря рекламе, а не внешним факторам.
Т — Тесты в магазинах (In‑store tests). Любые пилоты внутри магазинов для проверки гипотез перед масштабированием. Позволяют оценить эффект инициативы на продажи бренда и категории и ее влияние на покупательское поведение. Плохой результат теста — это тоже хороший результат.
У — Удержание (Retention). Метрика, отражающая способность бренда сохранять покупателей. Измеряется через повторные покупки, долю постоянных клиентов и длительность жизненного цикла покупателя. Лучшее удержание — это работа по данным программы лояльности.
Ф–Ю: Шоппер маркетинг и эффективность
Ф — Флайт (Flight). Ограниченный по времени период, в течение которого размещается реклама. Одна кампания может содержать несколько флайтов: с паузами, разными каналами, креативами и частотами.
Х — Хронометраж (Timing / Ad sequencing). Хронометраж блока — длительность рекламного блока с показом контента всех рекламодателей и внутренней коммуникации площадки с аудиторией. Хронометраж ролика — длительность рекламного контента, коммуникации с покупателем. Хронометраж — это секунды, в которые бренд должен донести сообщение.
Ц — Целевая аудитория (Target audience). Все, кому бренд хочет показать рекламу. Определяется по качественным признакам и метрикам потребления по картам лояльности. ЦА — это «кому» адресовано сообщение, а охват — «сколько» реально поймали.
Ч — Частота покупок (Frequency). Среднее количество покупок бренда или категории за выбранный период. Используется для оценки стабильности потребления и планирования коммуникаций. Частота покупок закладывает фундамент лояльности и роста LTV.
Ш — Шоппер‑маркетинг (Shopper marketing). Стратегии и инструменты, влияющие на поведение покупателя в момент выбора и покупки — в магазине, приложении или на сайте.
Э — Эффективность (ROI/ROAS/ROMI). Показатели, отражающие, насколько кампания достигла поставленных целей. Измеряется в общей окупаемости всех инвестиций (ROI — return of investment) или возврате на рекламные расходы (ROAS — Return on Advertising Spend или ROMI — Return on Marketing Investment).
Лайфхак: для улучшения взаимопонимания уточните с бизнес‑партнером, что вы считаете — ROI или ROMI.
Ю — Юниверс (Universe). Все, кто теоретически может купить товары бренда. Юниверс — это поле игры, целевая аудитория — ворота, а охват — гол.
Я — Язык Retail Media
Retail Media — это не просто набор аббревиатур и KPIs. Это язык, на котором бренды строят отношения с покупателем — через данные, контекст и осознанные решения. Понять этот язык — значит видеть за каждой метрикой поведение, за каждым флайтом — стратегию, а за каждым новым термином — возможности бизнеса.
















