Как бизнесу увеличить среднюю выручку на пользователя с помощью геймификации: кейс Самоката и KTS
Растим показатели ROI и ARPPU с помощью игровых механик
Растим показатели ROI и ARPPU с помощью игровых механик
Цифровой питомец Пандагочи внутри приложения напомнил пользователям о тамагочи из детства и стал поводом открывать Самокат каждый день
Цифровой продукт, который вдохновляет на путешествия по России и превращает геймификацию в инструмент роста, лояльности и партнёрских интеграций
Кейс Мегамаркета и ИТ‑компании KTS, в котором рассказали, как игра Мегабашня вовлекла пользователей и сделала процесс покупок более увлекательным