Кредит для бизнеса в Т‑БанкеУзнайте сумму кредита — от 1 минуты
Подробнее
Подробнее
Подробнее
Идеи для бизнесаБизнес с нуляОнлайн‑торговляБухгалтерияНДС 2026СправочникШаблоны документов
Идеи для бизнесаБизнес с нуляОнлайн‑торговляБухгалтерияНДС 2026СправочникШаблоны документов

За 4 месяца мы собрали для Infinix систему работы с игровыми блогерами для запуска нового геймерского смартфона: от отбора площадок по реальным метрикам до трех форматов технического задания (интеграция, обзоры с выдачей устройства и «цепочка» блогеров). В результате мы получили 1,23 млн охватов, 4700 переходов и стоимость клика 66–150 ₽ — без постановочных роликов и с упором на доверие геймерской аудитории.

Коротко: в чем заключалась сложность

Геймерская аудитория — одна из самых «антирекламных». Она быстро распознает постановочные интеграции, не верит «идеальным обзорам» и болезненно реагирует на рекламные клише. А у продукта на старте не было главного, что нужно геймерам, — живой истории использования и независимых мнений.

Мы решили не «кричать о характеристиках», а построить запуск вокруг доверия и проверяемых сценариев: реальных тестов в играх, честных впечатлений и последовательной серии публикаций, в которых смартфон появляется у разных авторов и проходит различные испытания.

О проекте: что продвигали и для кого

Клиент: Infinix Mobility (B2C, международный бренд, представлен в более чем 40 странах).

Продукт: новый смартфон, ориентированный на мобильные игры.

Срок: 4 месяца.

Итог: 1 230 000+ охватов, 4 700 переходов, цена за клик 66–150 ₽.

Целью кампании был не просто охват «в целом», а попадание в узкий сегмент: люди, которые:

  • реально играют на смартфоне;
  • сравнивают FPS, нагрев, стабильность;
  • читают комментарии и спорят о железе;
  • и покупают после того, как увидят тесты «в бою», а не презентацию.
Изображение геймерского смартфона Infinix (вид спереди и сзади)
Новый геймерский смартфон Infinix: дизайн и позиционирование для мобильных игр

Задачи

  1. Обеспечить качественный охват именно в геймерской среде.
  2. Повысить доверие к новой модели с помощью обзоров и опыта использования.
  3. Поддержать запуск публикациями у блогеров и на игровых площадках.
  4. Сделать кампанию управляемой: тест → цифры → усиление рабочих форматов.

Что было на старте

  1. Новый продукт без отзывов и «народного» контекста.
  2. Высокая конкуренция в геймерском сегменте: аудитория избалована и видела десятки «лучших смартфонов для игр».
  3. Не было точного ответа на вопрос: какие площадки и форматы дадут результат — короткие интеграции, обзоры, медиа, Telegram/VK или спецпроекты.

Стратегия: как мы подбирали блогеров и площадки

Начали с карты аудитории, а не с «топа по подписчикам». Мы составили список игр, жанров и поведенческих паттернов:

  • что смотрят любители мобильных шутеров от первого лица;
  • кто влияет на выбор устройства;
  • где аудитория реально обсуждает характеристики.

Сразу договорились внутри команды: подписчики — не KPI. Важнее:

  • среднее количество просмотров ролика;
  • доля вовлечённости;
  • качество дискуссии в комментариях;
  • отношение аудитории к рекламе у конкретного автора.

Проверяли релевантность по контенту автора. Мы отбирали блогеров, которые умеют демонстрировать железо на основе опыта, а не «списка характеристик».

Критерии отбора:

  • наличие в контенте тестов техники/гаджетов или геймплея;
  • привычка аудитории задавать вопросы «про FPS/нагрев/троттлинг/автономность»;
  • адекватная реакция на интеграцию (без массового негатива «опять реклама»).

Смотрели на «живые» показатели и качество общения. Отдельно анализировали:

  • комментарии (есть ли вопросы по продукту);
  • сохранения/репосты (если площадка это показывает);
  • споры и сравнения с конкурентами.

Для геймеров комментарии — это часть обзора. Если под видео тихо, значит, доверие и интерес не сформировались.

Управление инфлюенс‑кампанией: как составить техническое задание, чтобы контент был живым

Чтобы не получить одинаковые «пресс‑релизы голосом блогера», мы подготовили 3 типа ТЗ для разных уровней погружения.

Формат 1. Короткие нативные интеграции (без выдачи устройства).

Задача: быстрый охват и первое знакомство.

Правила:

  • минимум рекламных клише;
  • подача в стиле автора;
  • акцент на том, что важно геймеру: производительность, стабильность, управление, игровые фишки.
Скриншот YouTube-ролика StopGame с рекламной интеграцией смартфона Infinix и ссылкой в описании
Короткая интеграция в видео на YouTube: бренд встроен в привычный формат автора
Скриншот YouTube-видео с интеграцией Infinix (демонстрация интерфейса и функций Infinix AI)
Ещё один пример нативной интеграции: упор на пользовательский опыт и функции

Формат 2. Полноценные обзоры с выдачей смартфона.

Задача: доверие через проверку.

В техническом задании были прописаны обязательные сценарии:

  • тест в «тяжелых» играх;
  • длительная игровая сессия;
  • нагрев/стабильность;
  • автономность и зарядка;
  • субъективные ощущения от управления.
Скриншот YouTube-видео с PUBG Mobile и упоминанием смартфона Infinix GT 30 Pro.
Демонстрация игрового процесса: тестирование смартфона в реальных игровых сценариях

Ключевой принцип: блогер имеет право на собственную оценку, иначе доверие будет подорвано.

Скриншот обзора на YouTube, где блогер показывает коробку со смартфоном Infinix GT 30 Pro
Пример обзорного формата с демонстрацией устройства: автор создаёт контент «в своём стиле»
Скриншот распаковки смартфона Infinix GT 30 Pro в видео на YouTube (коробка на столе)
Распаковка устройства блогером: дополнительный уровень доверия перед тестированием в играх

Формат 3. Спецпроект «цепочка блогеров».

Задача: вовлечение и эффект «настоящего теста».

Один смартфон передавался от автора к автору. Каждый делал свой игровой челлендж и оставлял «этап истории» — не набор разрозненных интеграций, а последовательность, которую интересно обсуждать.

Проверка гипотез: как мы искали рабочие форматы

На старте мы сознательно не «ставили всё на один тип контента». Запустили микс:

  • первые интеграции у блогеров;
  • публикации в соцсетях (Telegram, VK);
  • размещения и материалы на игровых площадках (новости/нативные статьи/брендирование).

Дальше мы действовали как в перформансе:

  1. Собрали первые данные по охвату и кликам.
  2. Сравнили площадки между собой.
  3. Усилили то, что давало лучший отклик.
  4. Отсеяли форматы, в которых интерес был «плоским».
Скриншот оригинальной статьи в игровом медиа о Infinix GT 30 Pro
Пример публикации в игровом медиа: нативный материал к запуску модели

Промежуточные наблюдения (что стало понятно в процессе):

  • лучше всего работал контент, в котором смартфон «играет», а не «рассказывает»: геймплей, тесты, реакции — важнее красивых слов;
  • аудитория охотнее кликает после подтверждения в обзоре, чем после общих тезисов;
  • разные сегменты геймеров реагируют на разные триггеры: кому‑то важен FPS, кому‑то — удобство управления, кому‑то — автономность.

Итоги за 4 месяца

  1. 1 230 000+ охватов.
  2. 4 700 переходов.
  3. стоимость клика 66‑150 ₽.

Сочетание коротких интеграций и полноценных обзоров дало «многослойный эффект»: охват → доверие → обсуждения → переходы.

Кампания не только собрала статистику, но и дала бренду практический ответ: какие площадки и типы контента лучше всего превращают внимание геймеров в интерес к продукту.

Что это даёт предпринимателю и маркетологу:

  1. В узких аудиториях (например, среди геймеров) выигрывает не тот, кто громче кричит, а тот, кто доказывает.
  2. Подбирать блогеров нужно по качеству контакта, а не по размеру аудитории.

Управляемость инфлюенсера появляется там, где есть:

  • разные форматы;
  • понятные ТЗ под сценарии;
  • сравнение по метрикам;
  • регулярная оптимизация.

Мы сразу отказались от идеи “просто купить интеграцию”. Геймеры не прощают фальши, поэтому мы сделали ставку на реальные сценарии использования и честную подачу. Тестировали форматы, усиливали рабочие и в итоге получили не только охват, но и устойчивый интерес к модели — благодаря обсуждениям и живым обзорам

Актуальные статьи и свежие тренды
  • Все о господдержке для селлеров Ozon
  • Волна закрытий в автобизнесе: как удерживать клиентов в 2027
  • Как меняются предпочтения россиян в погоне за крепким сном
  • Что ждет бизнес в октябре 2026
  • Исследование локального бизнес‑кода Екатеринбурга
Кредиты для бизнеса в Т-Банке — удобнее, чем вы привыкли

Предложение от Т‑Банка

Кредиты для бизнеса в Т‑Банке — удобнее, чем вы привыкли
  • Заранее одобрили кредит 2 миллионам предпринимателей
  • Проверьте, есть ли готовое решение для вас
  • Узнайте сумму — от 1 минуты
Узнать сумму

Комментарии проходят модерацию по правилам редакции


Больше по теме
Новости

Бесплатно делитесь опытом и экспертизой от имени вашей компании и от себя